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Apoyemos los proyectos independientes: A bordo del Beagle

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Hace unos días di con el Twitter de Andrés Pinto. Vi que era un desarrollador independiente español y lo seguí. Luego vi de qué iba su juego y se encendió mi detector de juegos indie. Tenía que escribir una entrada sobre él.

Darwin y Wallace intentan demostrar la hipótesis de la selección natural en la Royal Society de Londres, pero William Buckland y sus seguidores la rechazan. De ahí parte el juego.

Darwin se embarcará en el Beagle y viajará por Sudamérica y las islas del Pacífico analizando fósiles y estudiando las especies animales que se irá encontrando. Buckland intentará boicotear sus investigaciones buscando pruebas que defiendan sus propias ideas, contrarias a las teorías de la evolución de las especies.

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Los seguidores de Buckland esconderán fósiles y animales exóticos cuando lleguen a un sitio antes que la tripulación del Beagle. Darwin entrenará a los animales que vaya capturando para vencer en los combates por turnos a sus detractores y así poder hacerse con nuevas especies.

En un momento de su viaje, Darwin viaja a una isla y encuentra un fósil muy antiguo que invalida las teorías de Buckland. Pero en la isla hay unos piratas que adoran el fósil como si fuera una reliquia y juran vengarse de Darwin por haber robado el fósil. Darwin deberá conseguir todos los fósiles antes que los seguidores de Buckland y a la vez deberá huir de los piratas.

No os quiero desvelar nada más. De vosotros dependerá el éxito o el fracaso de la empresa de Darwin.

Hablemos un poquito del modo de juego. Conforme vayamos analizando fósiles y descubriendo nuevas especies, iremos consiguiendo puntos de conocimiento, que nos servirán para convencer a Buckland y a sus seguidores de que la teoría de la selección natural de las especies es válida. Darwin llevará un cuaderno en el que podremos ver qué especies hemos capturado y cuál es su estado, y las conclusiones científicas a las que va a ir llegando Darwin, que son la base de su teoría y lo que nos servirá al final para validarla.


El juego se basa en los combates por turnos, que serán similares a los de Pokémon. Como en Pokémon, los animales aparecerán aleatoriamente, y nuestra misión será capturarlos. Para ello necesitaremos diferentes ítems que podremos comprar en la tienda. Los animales ganarán experiencia con cada combate y podrán subir de nivel, pero a diferencia de los Pokémon, estos no evolucionarán a otra especie, ya que esto sería incoherente con las ideas defendidas por Darwin, pero sí que mejorarán sus estadísticas y aprenderán nuevos ataques.

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En el mapa del mundo podrás viajar de un puerto a otro. El juego consta de veinte niveles clasificados en dos categorías:

  • Narrativos: cuentan la historia y muestran de manera aproximada los lugares a los que viajó Darwin. Para poder acceder a ellos deberemos superar los niveles anteriores.

  • Anecdóticos: historias secundarias a las que podremos acceder en cualquier momento sin necesidad de superar otros niveles.

Si bien el modo de juego no es nuevo, introducirlo en un juego de esta temática, que de otro modo podría llegar a ser más didáctico que divertido, me parece muy interesante. Ver al famoso naturalista Darwin investigando y luchando al estilo Pokémon contra otros naturalistas con diferentes animales para conseguir su propósito, es francamente curioso y original. Cuando descubrí el juego, mi corazoncito de científica dio un salto de alegría. Puede ser muy divertido.

El juego busca financiación en Ulule. ¡Hay muchas recompensas esperándote!

Manteneos informados sobre los avances y novedades del juego a través de TwitterFacebook o la página oficial del juego.

El juego estará disponible para Windows, Linux y Mac.

Darwin, piratas, combates al estilo de Pokémon… ¡Qué maravilla! Tengo ganas de probar el juego.

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