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De Super Mario, RPG y nostalgia gamer

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Hace unos meses, leyendo el blog Crónicas desde la zona muerta, me enteré de la existencia de Super Mario RPG – posiblemente fuera la única que todavía no lo conocía – . ¿Un juego de rol de Mario? Qué cosa más rara. Y leí el artículo de NightWalker_81. Me siguió pareciendo muy raro, acostumbrada a los Super Mario de toda la vida, aunque ya me había picado la curiosidad, pero ahí lo dejé. Tiempo después, cuando me di cuenta de que Nintendo creaba los juegos para mí – Toad, Kirby, y un sinfín de personajes adorables protagonistas de juegos encantadores que me han robado el corazón – , me empecé a comprar la revista de Nintendo y descubrí los Paper Mario (se nota que no fui muy gamer en mi infancia). Alguien me dijo que eran buenos. Y yo dije: ¡qué tontería! Son solo personajes de papel… Ahí cometí una herejía, pero aún no me había dado cuenta… hasta hace unos pocos días, que vi este vídeo (es el primero que vi, más abajo os dejo los enlaces al primero y al tercero que han publicado):

La cuadrilla Toad de papel, a ritmo de BSO de serie americana setentera, nos explica y nos da pistas sobre el juego, mostrándonos parte de su historia y jugabilidad con un salero y una gracia que hicieron que enseguida me enamorara de este nuevo Paper Mario, que va a salir para Wii U (gracias, Ilúvatar) este 7 de octubre.

Episodio 1: https://www.youtube.com/watch?v=lMU4Y5REd3M

Episodio 3: https://www.youtube.com/watch?v=nm8h6k2MtU8

Gracias a este descubrimiento y a algunos otros, como la saga Zelda – que conocía, obviamente, pero nunca había jugado a ningún título – , me he dado cuenta de que me he perdido grandes momentos de la historia de los videojuegos, pero como no los viví en su momento, ahora puedo acercarme a ellos como lo hizo la gente cuando salieron y jugar con la misma ilusión y las mismas ganas. El único punto malo de esto es que, evidentemente, me he contaminado de opiniones externas, sobre todo con los juegos más míticos, pero ahora puedo jugarlos y valorarlos de otro modo, sabiendo que son grandes juegos pero sin dejarme arrastrar por la nostalgia.

Próximamente – quizás cuando analice  The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (sí, señores, ¡me lo he comprado!) –  ahonde un poco más en este tema, que me interesa compartir, puesto que es un punto de vista extraño para alguien que se hace llamar gamer. Creo que puede ser interesante analizar juegos tan míticos con otro enfoque que no sea el nostálgico.

 

 

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Literatura gamer: paseando por FNAC

Como todo buen lector que se precie, de vez en cuando me paso por FNAC para ver las novedades en libros. Esta vez iba con otra intención: encontrar Vida extra (que comentaré más abajo). Me he recorrido toda la planta de libros, pero no he tenido éxito (¿y por qué no le he preguntado a un dependiente? Pues porque tengo espíritu de aventurera… y soy un poco orgullosa). No he podido ojearlo, pero me he sorprendido gratamente al ver que la literatura gamer está en auge. De una sola ojeada, he descubierto estos cuatro libros – Vida extra lo he visto en Alibri -. Imaginad lo que encontraría si investigara más a fondo.

Estos son los libros que he visto hoy:

este!!!Para celebrar el décimo aniversario de su publicación, Dolmen publicó una nueva edición del libro De Super Mario a Lara CroftLa Historia oculta de los videojuegos revisada y ampliada hasta nuestros días. El libro incluye datos sobre los juegos más relevantes de la historia de los videojuegos y una ampliación que incluye comentarios sobre los juegos de los últimos diez años (De Call of Duty a Minecraft). El libro recorre la historia de los videojuegos a través de anécdotas sobre los juegos más emblemáticos, como Donkey Kong, Pac-Man… Estamos ante algo novedoso, puesto que es el primer libro escrito en España sobre la historia de los videojuegos.

De Super Mario a Lara Croft : La Historia oculta de los videojuegos

Autor: David Martínez

360págs. b/n. 19,95€

ISBN: 978-84-15932-92-5

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Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits es un compendio de los videojuegos de ocho bits desarrollados en España entre 1983 y 1992. El libro contiene datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de estos juegos, que supusieron un gran cambio para la industria del videojuego. El libro, de más de 350 páginas, contiene páginas a color con reseñas para cada uno de los juegos de la época. Es la guía más completa sobre una de las grandes etapas de la historia del videojuego en España.

Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits

Autores: José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja»

368 páginas.

ISBN: 978-84-942881-4-2

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Vida extra habla de los beneficios que nos aportan los videojuegos en la vida diaria. Explica cómo los videojuegos forman parte de la cultura y de los hábitos sociales. Presenta los videojuegos como algo que puede ser de provecho para otras disciplinas, pudiendo reinventarse a través de los juegos.

Vida extra. Els videojocs com no els has vist mai (en catalán)

Gina Tost Faus i Oriol Boira Ricart

176 pàgines/16.90 €

ISBN: 978-84-664-1932-1

Otro título que merece ser mencionado, aunque no es una novedad, es Ready player one, una novela distópica donde los habitantes de una Tierra empobrecida, le dan más importancia al mundo virtual de los videojuegos que a la vida real. Y no puedo acabar la entrada sin hablar de la nueva edición de Dame posts y dime friki, que tiene un apartado dedicado a los juegos más emblemáticos.

Si queréis más información de los libros, haced clic en las imágenes.