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Desenterrando viejos tesoros: Magical Tree, de Konami

Magical Tree es un juego de plataformas de scroll vertical desarrollado por Konami para MSX en el año 1984.

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El juego lo protagoniza un pequeño indio que deberá ascender por un árbol de 2000 metros para encontrar a sus padres. Para llegar a la cima, deberemos saltar, trepar por cuerdas, subir escaleras y colgarnos de las ramas. Y si eso no os parece suficiente, por el camino nos iremos encontrando con diferentes enemigos, como búhos, gusanos y nubes que nos perseguirán y nos matarán cuando tengan la ocasión. También tendremos diferentes ítems, como flechas, frutas, etc. que nos iremos encontrando por el camino y que nos ayudarán a seguir avanzando y no morir en el intento.

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El juego consta de 10 niveles. Cada 200 metros pasaremos de nivel, así que, si tenemos un accidente y caemos del árbol, podremos empezar desde el principio del nivel. Eso sí, si nos quedamos sin vidas, deberemos volver a empezar desde el principio.

Magical Tree no destaca por su mecánica, que es bastante simple, pero resulta adictivo. En Retrobarcelona tenían un MSX y uno de los juegos que se podían probar era este, y si no jugué veinte veces, no lo hice ninguna. Su aparente sencillez lo hace muy atractivo y hace que quieras repetir los niveles hasta llegar al siguiente sin caerte.

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Si analizamos el apartado sonoro, la música es sencilla y repetitiva, como en muchos juegos de la época, pero me parece adecuada para un juego de este tipo; es alegre en los momentos distendidos y tensa en los momentos más complicados y tiene el encanto del midi.

Personalmente, me lo pasé muy bien jugando a Magical Tree. Tendríais que haberme visto probándolo y enfadándome cuando caía, o celebrándolo cuando me pasaba una parte difícil, rodeada de niños y adolescentes (y algún que otro adulto). Y yo tan contenta.

Aquí podéis ver un playthrough del juego:

Quizás no es un juego que vaya a pasar a los anales de la historia de los videojuegos. Como ya comentamos, es un juego de scroll vertical sencillito, la mecánica no es muy compleja, no tiene un argumento muy elaborado… Aun así, os lo recomiendo. Como digo siempre, un buen juego no es aquel que tiene gráficos de cine, un argumento que envidiaría cualquier director o una banda sonora impresionante. Todo eso ayuda, pero si el juego te engancha, como es el caso, y te hace pasar un buen rato, es suficiente para considerarlo bueno. Además, es gracioso ver cómo empezaron las grandes empresas con juegos sencillos y darse cuenta de cómo evolucionaron. ¿Quién pensaría que la gran Konami, creadora de juegos tan míticos como los de la saga de Metal Gear (Solid), desarrolló un juego como Magical Tree?