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Captain Toad: Treasure Tracker. ¡Rompecabezas ingeniosos, enemigos míticos y un nuevo personaje!

Tenía tanto mono de Wii U, que al final ¡me la compré! 

Me compré el pack con Mario Kart 8 y Splatoon. Al primero me he pegado un buen vicio y el segundo apenas lo he jugado, aunque no es malo, pero estos ya los comentaré en otra ocasión. Suena absurdo, pero me compré la consola porque tras ver los gameplays de HelldogMadness, me enamoré del adorable Captain Toad, que ahora es protagonista de su propio juego. La estética me encantaba y los personajes eran adorables, ¡tenía que jugarlo! Y pese a haber visto el gameplay casi entero, lo encargué y en pocos días ya estaba jugando.

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Captain Toad: Treasure Tracker. Tiene todo lo bueno de los Super Mario. Los niveles están inspirados en las fases especiales de Super Mario 3D World, pero el pobre Captain Toad tiene un handicap: la mochila de explorador cazatesoros que lleva pesa tanto que… ¡no puede saltar! Esto puede sonar a tontería, pero realmente esa pequeña diferencia es la que hace que sea un juego que te reta en cada nivel. Como Toad no puede saltar, los niveles están adaptados a sus capacidades; rampas y escaleras le facilitarán la tarea y se la complicarán un poquito al jugador, que se las tendrá que ingeniar para hacer llegar a nuestro amigo a los lugares a los que Mario puede llegar con un simple salto. Y eso no es todo: harán su aparición estelar Toadette, la compañera de viajes y exploración del Capitán Toad, y la cuadrilla Toad, que aparecerá en algunos niveles para socorrer a Toad.

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Epic Mickey 2: The power of two (demo)

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Hace una semana me bajé la demo de este juego para Xbox 360. Vi que era un juego de Mickey y pensé: ¡este hay que probarlo! La verdad es que, para ser una demo, dura bastante, cosa que es de agradecer, aunque solo sea una especie de tutorial, porque muchas se quedan en enseñarte cómo se usan las diferentes armas/ítems/poderes y no acaban de mostrarte cómo será realmente el juego completo. 

Unos misteriosos terremotos ponen en peligro a los dibujos que habitan el Páramo,  y Oswald y Mickey, junto a otros personajes, deberán descubrir qué causa estos seísmos y salvar el Páramo. Para ello se valdrán de diferentes recursos. Mickey usará un pincel mágico, que es el que tenemos que encontrar al principio de la demo, que podrá pintar con pintura, con la cual construirás, dibujarás y repararás el mundo, y con disolvente, que servirá para borrar y destruir. Oswald tendrá un mando a distancia, que usará para piratear dispositivos y crear campos eléctricos que permitirán electrocutar a los enemigos. También podrá planear con las orejas, ventaja que aprovechará Mickey para saltar de un sitio a otro. Y es que es un juego cooperativo – de plataformas – para dos jugadores a pantalla partida. Si lo juegas solo, la IA controla a Oswald, y eso hace que pierda parte de la jugabilidad, ya que  no es muy precisa, a veces actúa según las órdenes de Mickey, pero otras actúa libremente. Yo jugué sola, así que no puedo valorar la jugabilidad con dos jugadores, pero creo que debe de mejorar la experiencia, porque la cooperación es más directa. La cámara va siguiendo el pincel de Mickey, pero es un poco imprecisa, a veces no va a la velocidad correcta, se ralentiza, y otras veces hace que no podamos apuntar bien con el pincel, perdiendo precisión en los disparos. Aun con sus imperfecciones, apunta maneras. Es un juego con magia, original, sencillo sin caer en el simplismo, colorido y divertido. 

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